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开源语言和环境对于学习电子艺术和计算机编程的基本原理。
是由美国麻省理工学院的媒体实验室开发的一套免费开源的程序,用户可通过少量的代码快速生成视觉艺术、动态影响、互动设计等作品,该程序注重绘图和互动,让一般人也可以发挥创作数字艺术的能力。自推出之后经过了十多年的蓬勃发展,推广与累积,Procssing 在视觉艺术与科技表现上都有显著的提升与完善,现今全球有多达数万名的学生、艺术家、设计师、研究人员与业余爱好者在使用着 做创作、教学、原型开发以及各种互动实验,同时也有许多商业应用的精彩案例。具备了开放性原始码(open source) 与跨平台(multi-platform) 的特性,所以软体取得采自由乐捐制度,并且可以无缝运作在不同平台上,包括: MAC、Windows、GNU / Linux都能相容。而又因为是开放原始码的关系,所以网路上有许多厉害的大大、神人们与活跃社群,会帮它撰写许多好用工具、分享外挂与函式库,以及丰富的「英文」教学资源。另外 也常应用于软硬整合领域,搭配像是「Arduino」这样平易近人的基础硬体设备,再加上各种感测器,像是:摄影镜头、Kinect、Leap Motion等,就可以与现实中许多元素,比方:手势、动作、图像、光线、距离作互动,因此应用领域除了本来程式逻辑训练的目标之外,还能跨足平面设计、影像媒体、互动装置、VJ Live表演,甚至是制作手机的APP软体。
Open-source language and environment for learning the fundamentals of electronic art and computer programming.
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