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Gameclosure是一个来自斯坦福大学学生创业项目,无需安装任何插件,通过浏览器即可实现HTML5游戏跨平台多人游戏功能,获得来自多企业的联合投资。完全使用标准的HTML5API的Javascript语言编写出了SDK的系统代码。SDK不需要安装任何插件,只需要浏览器就可以编译,部署和加速游戏。加速是关键之处。虽然HTML5开发平台相对简单,但在手机上玩HTML5游戏时速度要比在网页上慢30倍。为了避免这种情况,在使用非浏览器设备如手机和图形输入板时,GameClosure的SDK可以利用APIs来为游戏创造一个本地应用程序,就像是使用OpenGL一样。Game Closure团队有3人组成,MichaelCarter,Tom Fairfield,Martin Hunt,Michael是W3C及HTML5标准组的一个成员之一,TOM是游戏开发程序员,Maritin目前还是斯坦福大学的学生。Game Closure ,使用标准的HTML5 API 的Javascript语言编写出了SDK的系统代码。SDK不需要安装任何插件,只需要浏览器就可以编译,部署和加速游戏。
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